Théo, escorté de ses parents et de ses amis Electre et Benjamin, accompagne Grand-Pa en Normandie à une remise de décoration. Après la cérémonie, nos héros découvrent sur l'une des plages du débarquement un sous-marin échoué, dévoilé par une marée basse exceptionnelle. Grand-Pa tressaille : il reconnaît le submersible du « Squale », un ancien commandant nazi particulièrement sanguinaire. Dans ce sous-marin se trouve une machine qui lui permettra de déchiffrer un message, intercepté pendant la guerre, indiquant l'endroit où se cache le fabuleux trésor des Normands, amassé par Guillaume le Conquérant lors de sa conquête de l'Angleterre au XIe siècle. Le fameux message décrypté révèle qu'un indice décisif se trouve sur la tapisserie de Bayeux. Mais le jeu de piste se complique. Il semble que le redoutable Squale ait ressurgi du passé pour réclamer sa part du butin...
Marque éditoriale : POMMIER
Collection : Romans & Plus Junior
Fiction Jeunesse
Texte en français
Note de lecture Tangente
Peut-on marier roman et vulgarisation scientifique ? L’exemple du regretté Denis Guedj et de son Théorème du perroquet (Points, 2000) tendrait à nous faire répondre oui. Didier Leterq a tenté la même opération en présentant la cryptologie à travers plusieurs romans dans le style du Club des cinq. Le côté roman d’aventures pour enfants nous semble réussi. En revanche, le côté cryptographie fait regretter les romans de Jules Verne, qui présentent correctement méthodes de transposition et de substitution. Le lecteur qui aime décrypter sera malgré tout intéressé par le seul cryptogramme (facile) proposé à la fin du roman